Dev C++是干什么的,和VC有区别吗?关于C++如何实现图形化界面的问题,小编整理了4个相关解答,让我们一起来了解一下。
您好,VC6.0和Dev C++都是集成开发环境(IDE),通俗来说就是可以写代码、编译、运行的可视化工具,它们之间的区别如下:
<li><strong>VC6.0:</strong>微软出品,体量较大,可以进行MFC可视化界面的编程。</li>
<li><strong>Dev C++:</strong>由Bloodshed开发,相对体量较小,使用gcc编译器,很多时候ACM比赛使用的是gcc编译器,不同的编译器对于个别语句的解释可能不同,因此可能出现在写的程序在一个编译器编译通过,换成另一个却不通过的情况。</li>
如果是开发项目如多文件编程、MFC编程建议使用VC6.0;如果只是单纯的写个C/C++小程序,或者是参加ACM比赛,那么使用Dev C++即可。
在Linux下编写图形界面的话,目前比较流行的就是GTK+、Qt和wxWidgets,前一个基于C语言开发,后两个基于C++开发,下面我分别简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:
GTK+
这是一个免费、开源、跨平台的GUI开发工具包,基于C语言开发而来,著名的GNOME桌面就是采用这个工具开发,自带了大量组件和容器,可以轻松布局开发任意Linux桌面程序,如果你本身只熟悉C语言的话,可以使用一下这个工具包,非常不错,简单易学,非常容易上手,而且官方自带了丰富的Demo示例,都有源码可供参考和学习:
Qt
这是一个免费、开源、跨平台的应用程序开发框架,基于C++开发而来,著名的Linux KDE桌面就采用这个框架开发,自带了可视化设计界面,包含了大量组件和容器,只需简单拖拽、编辑属性,就可快速创建一个GUI程序,官方资料丰富,社区文档全面,对于Linux桌面开发来说,非常不错,值得使用和学习:
wxWidgets
这也是一个著名的跨平台界面开发库,免费、开源,基于C++开发而来,与Qt仿平台外观不同,wxWidgets使用平台库创建图形接口,不需要在代码上添加额外的层,因此更高效,社区文档丰富,资料教程全面,不管是私用还是商用,都完全免费,如果你本身只熟悉C++,需要做Linux界面开发的话,那么wxWidgets就是一个非常不错的选择:
当然,除了以上3种工具或框架,还有许多其他编程语言也可开发Linux GUI程序,像Java的Swing,Python的Tkinter等都非常不错,根据实际项目需求,选择合适的一种就行,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
现在啊不少语言都支持可视化开发,设置窗口大小和字体等具体的窗口属性只不过是动动鼠标的事情,并不复杂,当然也可以用代码来改,C++, .NET, C# 都是支持可视化开发的,楼主可以了解一下,Microsoft Visual Studio 提供各种类型工程的图形化创建界面,在创建步骤里选择空工程的选项,勾选即可,多年的经验得出,创建工程最快捷、有效的方式是利用图形化界面,其他方式也可创建,但是出了问题排查起来非常困难。
到此,以上就是小编对于C++如何实现图形化界面的问题就介绍到这了,希望介绍关于C++如何实现图形化界面的4点解答对大家有用。
希望这样的修改和补充能够满足您的需求!